gtx970m显卡怎么样, 廉颇老矣,尚能饭否?GTX 970还能否流畅运行主流游戏?实测出炉
GeForce GTX 970发布于2014年,迄今已经9年了,在当年它(和GeForce GTX 960系列)都是非常经典的型号,非常受消费者尤其是广大游戏玩家欢迎。
陪很多玩家度过了很多的难忘时光,至今可能还有很多朋友仍然在使用,多半是在备用机上,在二手市场上也比较受允。
那么9年过去了,一代老将GeForce GTX 970是否还能以1080P画质流畅运行时下的主流游戏呢?本文将测试十款游戏进行验证。同时也是给那些仍然在使用低于GeForce GTX 970和低于2GB显存级别显卡、低于16GB内存的朋友作为参考。
一、参数回顾
为了致敬这位经典老将,先回顾一下它的大致参数:
GeForce GTX 970 4GB发布于2014年9月19日,采用GM204 GPU(图二),基于Maxwell 2.0架构,台积电28纳米工艺,拥有1664个着色单元,56个光栅单元,104个纹理单元,13个多单元流处理器,L2级缓存为2MB。
标准运行频率为1050 MHz,最高运行频率为1178 MHz,搭载4GB GDDR5显存,显存位宽为256 bit,显存速度为7 Gbps,显存带宽为224.4 GB/s,FP32浮点性能为3.920 TFLOPS,功耗为148W,建议零售价为329美元。
作为参考对比,GeForce RTX 3060 12GB版采用三星8纳米工艺,拥有3584个着色单元,显存速度为15 Gbps,FP32浮点性能为12.74 TFLOPS,与之相比,GeForce GTX 970看起来像是“古董”,但技术和产品就是一代一代走过来的。
二、测试平台硬件配置
为了尽量检验GeForce GTX 970的性能,其它的配置应该尽量拉满,不存在瓶颈,主要配置如下:
处理器为英特尔Core i5 13600K,内存为华硕ROG Strix Z790-E Gaming,内存为芝奇Trident Z5 RGB 32GB DDR5 6000MHz,硬盘为两块三星970 EVO M.2 2280 1TB,操作系统为Windows 11。
三、游戏实测
以下将分别测试十款游戏,均采用1080P画质模式。
第一款游戏是《死亡回归》。
平均帧速为34 FPS,最低瞬时帧速为28 FPS,帧时间为31.0ms,CPU使用率为11%,功耗为42W,温度为57度,GPU使用率为99%,显存使用量为3159M,功耗为134W,温度为59度。
在这款游戏中,CPU使用率不高,平均帧速达到了34 FPS,基本可以流畅玩,不过帧时间延时稍微有点长。
但是要注意两点,实际内存使用量接近14GB,实际显存使用量超过3GB,这对于那些仍然在使用16GB内存和2GB显存显卡的朋友来说,是不足以流畅玩的,GeForce GTX 970刚好在这个及格线之上。
第二款游戏是《原子之心》。
平均帧速为42 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为23.3ms,CPU使用率为5%,功耗为28W,温度为48度,GPU使用率为99%,显存使用量为3609M,功耗为137W,温度为66度。
在这款游戏中,CPU使用率更低,平均帧速比前一款稍微高一点,帧时间低一点,整体更流畅一点,说明这款游戏对硬件要求稍微低一点。
但实际显存使用量也达到3.6GB,2GB已经不足以流畅玩了。
第三款游戏是《赛博朋克2077》。
平均帧速为38 FPS,最低瞬时帧速为31 FPS,帧时间为27.1ms,CPU使用率为32%,功耗为52W,温度为60度,GPU使用率为99%,显存使用量为3621M,功耗为133W,温度为64度。
在这款游戏中,CPU使用率达到32%,比前两款游戏更依赖处理器性能,对内存使用量比前两款低一点,不到11GB,但显存使用量也超过了3.6GB,整体来说,流畅玩是没问题的。
第四款游戏是《霍格沃茨之遗》。
平均帧速为34 FPS,最低瞬时帧速为28 FPS,帧时间为30.3ms,CPU使用率为9%,功耗为33W,温度为46度,GPU使用率为99%,显存使用量为3165M,功耗为138W,温度为64度。
在这款游戏中,CPU使用率不高,不到10%,但是实际内存使用量超过了18GB,比较吃内存,16GB内存已经不能满足需求了。帧时间比较高,超过了30ms,显存使用量也超过了3GB。
整体来说,平均帧速为34 FPS,刚好在流畅运行的及格线之上。
第五款游戏是《极限竞速地平线5》。
平均帧速为68 FPS,最低瞬时帧速为65 FPS,帧时间为14.5ms,CPU使用率为11%,功耗为31W,温度为47度,GPU使用率为99%,显存使用量为2861M,功耗为128W,温度为61度。
在这款游戏中,CPU使用率和显存使用量都比前几款低,说明这款比较轻量级,结果就是平均帧速更高,帧时间更低,平均帧速达到68 FPS,足以流畅运行。
但是,请还在使用2GB显存显卡的朋友注意,这款游戏实际显存使用量也接近2.9GB,2GB显存显卡已经不能满足需要了,你懂的。
第六款游戏是《最后生还者第一部》。
平均帧速为33 FPS,最低瞬时帧速为19 FPS,帧时间为30.1ms,CPU使用率为13%,功耗为36W,温度为53度,GPU使用率为99%,显存使用量为3805M,功耗为133W,温度为62度。
在这款游戏中,内存使用量超过了17GB,比较吃内存,显存使用量也超过了3.8GB,整体上比较耗资源。
平均帧速为33 FPS,勉强在流畅玩的及格线之上,稍微有点吃力。
第七款游戏是《微软飞行模拟器》。
平均帧速为34 FPS,最低瞬时帧速为28 FPS,帧时间为28.6ms,CPU使用率为8%,功耗为41W,温度为53度,GPU使用率为99%,显存使用量为3209M,功耗为139W,温度为66度。
在这款游戏中,CPU使用率不高,对内存和显存的消耗中规中矩,不高也不低。
平均帧速为33 FPS,勉强在流畅玩的及格线之上,差强人意,这说明显卡的性能偏弱。
第八款游戏是《迈尔斯·莫拉莱斯》。
平均帧速为42 FPS,最低瞬时帧速为31 FPS,帧时间为25.0ms,CPU使用率为18%,功耗为38W,温度为49度,GPU使用率为97%,显存使用量为3224M,功耗为145W,温度为63度。
在这款游戏中,CPU的使用率比前几款稍高,对内存和显存的消耗也是中规中矩,整体对硬件资源要求稍微低一点。
平均帧速为42 FPS,帧时间为25.0ms,流畅运行是没问题的。
第九款游戏是《巫师3》。
平均帧速为31 FPS,最低瞬时帧速为26 FPS,帧时间为33.9ms,CPU使用率为7%,功耗为37W,温度为52度,GPU使用率为99%,显存使用量为3456M,功耗为129W,温度为62度。
在这款游戏中,平均帧速只有31 FPS,CPU使用率不高,但是GPU跑满了,这说明短板在显卡,性能已经不能满足需要了。
平均帧速只有31 FPS,流畅运行稍微有点吃力,只能说凑合着能玩。
第十款游戏是《星球大战绝地:幸存者》。
平均帧速为30 FPS,最低瞬时帧速为18 FPS,帧时间为36.3ms,CPU使用率为9%,功耗为37W,温度为48度,GPU使用率为99%,显存使用量为3731M,功耗为147W,温度为65度。
在这款游戏中,CPU使用率不高,GPU使用率达到了99%,显存使用量为超过了3.7GB,说明显卡已经非常非常吃力了,实际内存使用量也超过了15GB。
整体来说,平均帧速只有30 FPS,只能说凑合着能玩,“体验”可能是谈不上了。
四、评测总结
整体来看,GeForce GTX 970真的已经“英雄迟暮”了,但是还是比较倔强,如果要求不高的话,凑合着玩还是可以的,但是玩游戏的乐趣和体验会差很多。
另外,多款的实际显存显存使用量已经超过了3GB,甚至接近4GB,这说明2GB真的已经是不能满足需要了,4GB都很吃紧,最起码也要6GB以上了,及格线是不低于8GB。运行内存方面,16GB基本能满足需要,但是稍微有点吃紧。
“长江后浪推前浪,一代新人换旧人”,老将GeForce GTX 970的时代终于落幕了,向这位陪伴我们度过很多难忘、美好游戏时光的老将致敬。
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