从RX 580升级至RX 6600显卡,游戏性能可获得多大提升?评测出炉

Radeon RX 580是AMD在2017年发布的一款中高端显卡,发布后一直很受市场欢迎,口碑相当不错,多年来在二手市场上也一直很抢手,至今可能仍然在很多朋友的主力机或者备用机上服役。
但是现在毕竟已经六年过去了,Radeon RX 580现在只能说勉强能用,也比较吃力了,可能有部分朋友在考虑升级,本文将对比Radeon RX 580和Radeon RX 6600的游戏性能,供仍在使用类似配置的朋友参考。
一、参数对比
Radeon RX 580发布于2017年4月18日,GPU采用格罗方德14纳米工艺,拥有2304个着色单元,32个光栅单元,144个纹理单元,36个计算单元,L2缓存为2MB。
标准运行频率为1257 MHz,最高运行频率为1340 MHz,搭载8GB GDDR5显存,显存速度为8 Gbps,显存位宽为256 bit,显存带宽为256.0GB/s。FP32浮点性能为6.175 TFLOPS,功耗为185W,建议零售价为229美元。

Radeon RX 6600发布于2021年10月13日,采用Navi 23 GPU(图二),基于RDNA 2.0架构,台积电7纳米工艺,拥有1792个流处理器,112个纹理单元,64个光栅单元,28个计算单元,28个光线追踪内核,L2级缓存为2MB,L3级缓存为32MB。
标准运行频率为1626 MHz,最高运行频率为2491 MHz,搭载8GB GDDR6显存,显存位宽为128 bit,显存速度为14 Gbps,显存带宽为224.0GB/s,FP32浮点性能为8.928TFLOPS,功耗为132W,建议零售价为329美元,目前实际市场价格约1500元人民币。
二、测试平台配置
主要配置如下:
处理器为AMD Ryzen 7 5800X3D,主板为技嘉Aorus Master B550,内存为32GB DDR4 3600MHz,硬盘为威刚XPG S40G 512GB RGB M2,操作系统为Windows10 64位。
三、游戏实测
以下将分别测试八款游戏,均采用1080P高画质模式,以下系列图片中左边代表Radeon RX 580平台,右边代表Radeon RX 6600平台。

第一款游戏是《战神》。
Radeon RX 580平台的平均帧速为49 FPS,最低瞬时帧速为46 FPS,帧时间为18.7ms,CPU使用率为15%,功耗为43.5W,温度为57度,内存使用量为12.5GB,GPU使用率为97%,显存使用量为5.8GB,功耗为152W,温度为65度。
Radeon RX 6600平台的平均帧速为75 FPS,最低瞬时帧速为66 FPS,帧时间为13.7ms,CPU使用率为28%,功耗为48.3W,温度为49度,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为98%,显存使用量为5.5GB,功耗为99W,温度为56度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率基本相等,Radeon RX 6600平台的CPU使用率比对手高13%,内存使用量低2GB,显存使用量低0.3GB。
在平均帧速方面,Radeon RX 6600平台领先Radeon RX 580平台26 FPS,约为对手的1.53倍,帧时间低5ms,相当于对手的73%,功耗低53W,温度低9度,全面大幅领先。

第二款游戏是《生化危机4重制版》。
Radeon RX 580平台的平均帧速为38 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为24.6ms,CPU使用率为13%,功耗为44.4W,温度为55度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为100%,显存使用量为7.4GB,功耗为145W,温度为67度。
Radeon RX 6600平台的平均帧速为75 FPS,最低瞬时帧速为63 FPS,帧时间为13.9ms,CPU使用率为15%,功耗为50.4W,温度为64度,内存使用量为12.0GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.3GB,功耗为100W,温度为73度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是基本相等,Radeon RX 6600平台的CPU使用率比对手只高2%,内存使用量低0.2GB,显存使用量基本相等,整体来看,二者综合硬件资源使用差距不大。
在平均帧速方面,Radeon RX 6600平台领先Radeon RX 580平台37 FPS,约为对手的1.97倍,帧时间低10.7ms,相当于对手的57%,功耗低45W,温度低6度,综合领先幅度依然很大。

第三款游戏是《荒野大镖客救赎2》。
Radeon RX 580平台的平均帧速为31 FPS,最低瞬时帧速为24 FPS,帧时间为33.5ms,CPU使用率为18%,功耗为46.2W,温度为54度,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为100%,显存使用量为6.0GB,功耗为142W,温度为66度。
Radeon RX 6600平台的平均帧速为55 FPS,最低瞬时帧速为49 FPS,帧时间为17.9ms,CPU使用率为28%,功耗为47.2W,温度为45度,内存使用量为10.6GB,GPU使用率为98%,显存使用量为6.0GB,功耗为100W,温度为53度。
在这款游戏中,Radeon RX 6600平台的GPU使用率比对手低2%,CPU使用率高10%,内存使用量低1.3GB,显存使用量相等。
在平均帧速方面,Radeon RX 6600平台领先Radeon RX 580平台24 FPS,约为对手的1.77倍,帧时间低15.6ms,相当于对手的53%,功耗低42W,温度低13度,综合优势非常大。

第四款游戏是《极限竞速地平线5》。
Radeon RX 580平台的平均帧速为41 FPS,最低瞬时帧速为37 FPS,帧时间为24.7ms,CPU使用率为11%,功耗为42.8W,温度为54度,内存使用量为13.9GB,GPU使用率为100%,显存使用量为7.6GB,功耗为131W,温度为62度。
Radeon RX 6600平台的平均帧速为70 FPS,最低瞬时帧速为54 FPS,帧时间为9.6ms,CPU使用率为18%,功耗为40.0W,温度为45度,内存使用量为11.3GB,GPU使用率为98%,显存使用量为8.0GB,功耗为100W,温度为54度。
在这款游戏中,Radeon RX 6600平台的GPU使用率比对手低2%,CPU使用率高7%,内存使用量低2.6GB,显存高0.4GB,已经到达上限明显不够用了。
在平均帧速方面,Radeon RX 6600平台领先Radeon RX 580平台29 FPS,约为对手的1.71倍,帧时间低约15ms,相当于对手的39%,功耗低近31W,温度低8度。

第五款游戏是《孤岛惊魂6》。
Radeon RX 580平台的平均帧速为53 FPS,最低瞬时帧速为44 FPS,帧时间为18.9ms,CPU使用率为17%,功耗为49.0W,温度为55度,内存使用量为15.6GB,GPU使用率为100%,显存使用量为5.8GB,功耗为135W,温度为62度。
Radeon RX 6600平台的平均帧速为98 FPS,最低瞬时帧速为82 FPS,帧时间为18.1ms,CPU使用率为22%,功耗为58.1W,温度为62度,内存使用量为12.6GB,GPU使用率为98%,显存使用量为4.9GB,功耗为99W,温度为62度。
在这款游戏中,Radeon RX 6600平台的GPU使用率比对手低2%,CPU使用率高5%,内存使用量低3GB,显存使用量低0.9GB。
在平均帧速方面,Radeon RX 6600平台领先Radeon RX 580平台45 FPS,约为对手的1.85倍,帧时间基本相等,功耗低36W,温度相等。

第六款游戏是《星空》。
Radeon RX 580平台的平均帧速为29 FPS,最低瞬时帧速为25 FPS,帧时间为33.5ms,CPU使用率为30%,功耗为52.7W,温度为60度,内存使用量为17.2GB,GPU使用率为100%,显存使用量为6.2GB,功耗为120W,温度为62度。
Radeon RX 6600平台的平均帧速为59 FPS,最低瞬时帧速为51 FPS,帧时间为17.3ms,CPU使用率为49%,功耗为68.8W,温度为71度,内存使用量为13.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.5GB,功耗为100W,温度为70度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率基本相等,Radeon RX 6600平台的CPU使用率比对手高19%,内存使用量低3.3GB,显存使用量低0.7GB。
在平均帧速方面,Radeon RX 6600平台领先Radeon RX 580平台30 FPS,约为对手的2.03倍,Radeon RX 580在流畅运行的最低门槛徘徊,帧时间低近16ms,相当于对手的52%,功耗低20W,温度高8度。

第七款游戏是《最后生还者第一部》。
Radeon RX 580平台的平均帧速为23 FPS,最低瞬时帧速为19 FPS,帧时间为49.6ms,CPU使用率为15%,功耗为44.5W,温度为54度,内存使用量为17.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.7GB,功耗为116W,温度为62度。
Radeon RX 6600平台的平均帧速为55 FPS,最低瞬时帧速为50 FPS,帧时间为19.3ms,CPU使用率为37%,功耗为59.0W,温度为66度,内存使用量为16.1GB,GPU使用率为98%,显存使用量为7.9GB,功耗为99W,温度为72度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率基本相等,Radeon RX 6600平台的CPU使用率比对手高22%,内存使用量低1.6GB,显存使用量高0.2GB,也基本到上限不够用了。
在平均帧速方面,Radeon RX 6600平台领先Radeon RX 580平台32 FPS,约为对手的2.39倍,Radeon RX 580已经不能流畅运行了,帧时间低近30ms,相当于对手的39%,功耗低17W,温度高10度。

第八款游戏是《霍格沃茨之遗》。
Radeon RX 580平台的平均帧速为41 FPS,最低瞬时帧速为27 FPS,帧时间为25.2ms,CPU使用率为22%,功耗为52.0W,温度为60度,内存使用量为16.3GB,GPU使用率为100%,显存使用量为7.4GB,功耗为147W,温度为64度。
Radeon RX 6600平台的平均帧速为65 FPS,最低瞬时帧速为42 FPS,帧时间为14.9ms,CPU使用率为31%,功耗为54.0W,温度为55度,内存使用量为16.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.8GB,功耗为100W,温度为65度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率基本相等,Radeon RX 6600平台的CPU使用率比对手高9%,内存使用量高0.4GB,显存使用量高0.4GB,已经接近上限。
在平均帧速方面,Radeon RX 6600平台领先Radeon RX 580平台24 FPS,约为对手的1.59倍,帧时间低15.3ms,相当于对手的59%,功耗低47W,温度基本相等。
四、对比结论
根据以上数据平均计算,Radeon RX 6600的游戏性能整体领先Radeon RX 580大约1.9(1.86)倍,有接近两倍的性能提升。另外,它在功耗和温度方面的优势,也是非常明显。
由此可见,如果预算有限,从Radeon RX 580升级至Radeon RX 6600是一个可以接受的方案,如果能淘到二手成色好、价格适当的Radeon RX 6600,那就更香了。
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